samedi 26 juin 2010

Wired on web.

Toujours dans mes petits délires avec mon logo, la modélisation est faite avec 3DSmax, les textures et le rendu avec Bryce 6 (en ce moment avec la chaleur et le boulot j'ai un peu la fatigue et faire des dépliages) et un postwork PS.


Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire