jeudi 11 mars 2010

WIP Humanoid IA

Une création avec Zbrush et 3DSmax. pour le moment uniquement des applications de matière sur la modélisation, la suite bientôt. Pour une version plus aboutie.

vendredi 5 mars 2010

Bio Tech Armor

Une petite modélisation sur Zbrush 3.5 r3. Une sorte de petit breack par rapport à la réalisation d'armes pour les jeux videos.