mardi 14 juin 2011

WIP Big town suite 02

Cadrage de l'image, ajout de structures et une approche du trafic aérien. Optimisation du nombres de polygones.

ZOOM

samedi 11 juin 2011

WIP Big town

Une création sur laquelle je bosse depuis quelques temps, j'attendais d'avoir quelque chose d'assez abouti avant de poster les travaux.

Pour le moment, création des structures de la ville,ici la basse ville et quelques bâtiments. Utilisation du plugin Greeble pour la basse ville est les détails sur les structures.

Actuellement: 1311000 polygones.

Au final, j’espère sortir une belle illustration SF urbain.


A suivre