Présentation d'une sculpture test sur le hard-sculpting sous Zbrush.
J'ai attaqué sur une Exo-armure pour un joueur de Speedball (ancien jeu vidéo).
La technique rapidement :
Sculpture des formes en dynamesh
Retopologie sur les formes
Création des polygroups et des crease sur la forme extraite de la retopologie
duplication et subdivision pour le lissage.
quelques images :
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