jeudi 11 mars 2010
WIP Humanoid IA
Une création avec Zbrush et 3DSmax. pour le moment uniquement des applications de matière sur la modélisation, la suite bientôt. Pour une version plus aboutie.
vendredi 5 mars 2010
Bio Tech Armor
Une petite modélisation sur Zbrush 3.5 r3. Une sorte de petit breack par rapport à la réalisation d'armes pour les jeux videos.
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